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NAND622

Design de jeu : Espace narratif

(3.0 cr.)

Intégrer des notions narratives dans un contexte ludique. Comprendre le potentiel du contexte narratif dans le cadre de la création d'un objet vidéoludique, explorer ses limites et rechercher des solutions. Créer une structure narrative permettant au joueur de s'approprier l'expérience narrative tout en respectant l'histoire prédéterminée par l'auteur.

L'espace théorique et pratique du jeu numérique narratif qui englobe le joueur, l'avatar, l'expérience usager, l'interaction, l'interface et la narration. Balancement des contraintes entre les espaces ludiques et l'émergence de l'histoire. Impact du joueur sur l'histoire et réciproquement, stratégies pour recentrer vers l'expérience narrative.

Formule pédagogique : Magistral et/ou formation à distance

(10/2024)

Appartenance départementale

école nad-uqac

Ce cours n'est dans aucun programme ouvert aux admissions.

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Hiver 2025

Groupe N11 (Montréal) - RÉSERVÉ

du mardi 07-01-2025 au mardi 22-04-2025 de 16:00 à 18:45 Local: N6-111
Remarque : Campus École NAD à Montréal.
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