Introduire la discipline de l'intelligence artificielle et faire une brève introduction aux différentes problématiques et techniques qui y sont liées. Comprendre les techniques qui permettent de créer un agent intelligent.
Histoire et philosophie de l'intelligence artificielle en tant que science. Résolution de problèmes à l'aide d'exploration non-informée, informée, locale et adverse. Planification logique, dordre partiel et planification probabiliste. Systèmes experts, agent intelligent logique et probabiliste. Introduction à la perception et aux actions dans un agent intelligent par la vision artificielle, les mouvements d'actionneurs robotiques et l'analyse sonore. Principes des agents apprenants à base de statistiques et/ou renforcement
Formule pédagogique : Cours Magistral
0784 | Programme court de deuxième cycle en informatique pour étudiants en séjour d'études |
1537 | Maîtrise en informatique (jeux vidéo) |
3017 | Maîtrise en informatique |
3037 | Maîtrise en informatique (professionnel) |
3775 | Diplôme d'études supérieures spécialisées en informatique appliquée |