Initier l'étudiant à un langage de programmation événementiel. Connaître les étapes à suivre afin de résoudre un problème à l'aide d'un ordinateur. Développer la créativité, l'esprit d'analyse et une bonne méthodologie de la programmation événementielle.
Étude des principaux éléments des langages de programmation événementiels: types de contrôles, événements et messages, expressions, structures de contrôle, fonctions, tableaux. Notions d'algorithmique et de conception de programmes. Modularité et organisation des données. Environnement de programmation, fouineurs, dévermineurs, générateurs d'interface. Conception d'une interface graphique.
Préalable(s): 8INF454
Ce cours n'est dans aucun programme ouvert aux admissions.