uqac.ca

web

NAND219

Armature (rigging) pour les effets visuels et l'animation

(3.0 cr.)

Apprendre à concevoir et à créer des armatures 3D pour le domaine des effets visuels et de l'animation émulant différentes propriétés mécaniques des corps en mouvement. Initier à la notion des relations mathématiques et artistiques régissant l'interaction entre les objets 3D et leur armature par l'entremise des enveloppes rigides et flexibles.

Étude de différents types de création d'armatures 3D et leurs mouvements. Inventaire des différentes techniques d'animation et de leurs particularités. Assimilation des éléments de la structure humaine, de la notion d'hiérarchies et des enveloppes flexibles. Utilisation de la cinématique inverse et directe. La construction de l'armature selon les contraintes morphologiques du personnage. Compréhension de la notion du degré de complexité de l'armature en fonction des besoins de l'animateur et des contraintes d'une production. Apprentissage des divers types de contraintes et leur utilisation.

Formule pédagogique : Magistral et/ou formation à distance

(01/2023)

Appartenance départementale

école nad-uqac

Programme dans lequel se trouve ce cours

7179 Baccalauréat en animation 3D et en design numérique

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2023

Groupe N01 (NAD) - RÉSERVÉ

du mercredi 30-08-2023 au mercredi 13-12-2023 de 09:00 à 12:00 Local: N5-111
Remarque : Campus École NAD à Montréal.
© UQAC 2023. Tous droits réservés.