(3.0 cr.)

S'initier aux outils et aux principes fondamentaux de la création de textures dans un contexte de production 3D pour le cinéma. Perfectionner le dépliage UV. S'initier au processus de travail procédural grâce à l'exploration des nuds et des matériaux paramétriques. Acquérir les compétences nécessaires pour exporter correctement les textures vers différents moteurs de rendu et maintenir la cohérence visuelle dans le pipeline de production.

Gestion de l'interface des outils de peinture numérique permettant de créer et d'organiser des couches complexes. Utilisation des masques procéduraux et des smart materials. Analyse des matériaux et interprétation des surfaces selon leur histoire, leur usage ou leur exposition à la lumière. Techniques de création de textures procédurales. Gestion de la cohérence des couleurs et de l'échelle des détails entre les différentes mappes générées. Exportation pour utiliser les textures dans les moteurs de rendu.

Formule pédagogique : Cours Magistral

(10/2026)


Appartenance départementale

Création 3d et design num.

Programme dans lequel se trouve ce cours

6666 Baccalauréat en création 3D pour le cinéma