(3.0 cr.)

Comprendre et appliquer les principes de création et d'animation de vêtements, de chevelure et de pelage. Maîtriser les outils de création procédurale adaptés à la création 3D pour le cinéma. Développer une méthodologie de travail respectant les standards et exigences de l'industrie.

Création et simulation de vêtements pour personnages humains en utilisant des solveurs appropriés aux besoin de la production. Création à haute et à basse résolutions de chevelure et de pelage adaptés à la simulation. Animation de chevelure à basse résolution et déformation de modèles à haute résolution à partir des données de simulation et d'animation. Optimisation des simulations pour des performances améliorées. Intégration des chevelures à basse et à haute résolutions dans le pipeline de production. Gestion des attributs pour l'utilisation au rendu. Approche de travail procédurale.

Formule pédagogique : Cours Magistral

(07/2026)


Appartenance départementale

Création 3d et design num.

Ce cours n'est dans aucun programme ouvert aux admissions.

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2026

Groupe N11 (Montréal) - RÉSERVÉ

Présence

du lundi 31-08-2026 au lundi 21-12-2026 de 16:00 à 18:45 Local: N5-110
Remarque : Campus École Nad à Montréal.