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NVFX130

Simulation de liquides

(3.0 cr.)

Approfondir la compréhension des techniques avancées de simulation de liquides pour la création d'effets visuels réalistes dans les productions cinématographiques et télévisuelles. Développer des compétences avancées dans l'utilisation de logiciels spécialisés pour la simulation de liquides. Concevoir et réaliser des projets pratiques de simulation de fluides à un niveau avancé.

Compréhension des concepts importants des liquides, notamment la résolution, la viscosité et la pression lors de la création d'effets visuels. Maîtrise des outils et des pipelines avancés dans un engin de simulation de liquides. Placement des sources (émetteurs) et des soustracteurs de liquide pour contrôler le comportement des fluides dans la simulation. Intégration des simulations de liquides dans la scène. Gestion des collisions entre les fluides et d'autres objets de la scène. Génération du maillage à partir des données de simulation pour créer des surfaces solides. Optimisation des simulations pour garantir des performances efficaces. La création des surfaces d'océans à large échelle. L'intégration invisible d'une zone en haute résolution dans un océan à large échelle. Réalisation de projets pratiques permettant aux étudiants d'appliquer les techniques apprises dans des contextes réels de production d'effets visuels.

Formule pédagogique : Magistral et/ou formation à distance

(12/2024)

Appartenance départementale

école nad-uqac

Programme dans lequel se trouve ce cours

9193 Programme court de deuxième cycle en simulation d'effets visuels 3D
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