Acquérir les connaissances et les compétences requises pour l'analyse de problèmes et de solutions de conception. Apprendre comment adopter des SII existants et développer de nouveaux pour un problème donné.
On se concentre sur des problèmes relevant essentiellement du domaine de l'informatique. Le contenu se divise en trois parties. En tout premier lieu, on apprend les différents modèles de conception des Systèmes Immersifs et Interactifs; l'accent est mis sur leurs limites. En second temps, l'étudiant est invité à critiquer et à améliorer des systèmes existants. Enfin pour un problème proposé par son directeur, l'étudiant doit proposer, implémenter une solution immersive et interactive.
Formule pédagogique : Atelier et/ou formation à distance
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Bureau du registraire
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Extrait du système intégré de gestion des activités relatives à l'enseignement
© Université du Québec à Chicoutimi, 12/2024
3121 | Doctorat en informatique |
Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ
Activité individualiséeGroupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ
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Activité individualisée