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Doctorat en informatique
Regroupement de programmes : Programme d'études de cycles supérieurs en informatique (Doctorat)
Grade : Philosophiae doctor
Voir les
textes des mémoires et thèses en informatique.
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Objectifs
Le Doctorat en informatique a pour objectif de former un personnel hautement
qualifié capable de contribuer à l'avancement des connaissances et d'innover. Un
caractère distinctif de notre programme est qu'il souhaite offrir deux
possibilités de carrière à nos étudiants. D'un côté, le jeune chercheur pourra
envisager une carrière de professeur d'université parce que le programme vise à
produire un volume considérable de recherches universitaires. De l'autre, le
programme pourra permettre aux diplômés d'acquérir de vastes connaissances.
Objectifs spécifiques
Plus spécifiquement, le programme vise à:
- Favoriser l'acquisition des connaissances et des compétences en recherche
nécessaires pour mener à bien une thèse dans le domaine d'intérêt;
- Créer un milieu stimulant pour la formation de chercheurs et favoriser
l'excellence en recherche;
- Développer la capacité à réfléchir des projets innovants capables d'avoir
des retombées considérables dans le milieu régional;
- Développer les habiletés requises pour la communication scientifique et
professionnelle ainsi que pour la transmission des connaissances;
- Développer les capacités à mener en toute autonomie un travail de
recherche.
Conditions d'admission
- Être titulaire d'une maîtrise en informatique ou l'équivalent obtenu
avec une moyenne de 3,2 sur 4,3 ou l'équivalent;
- Posséder une connaissance suffisante en méthodologie de recherche
pertinente à l'informatique, démontré par la réalisation d'un mémoire de
recherche. Les candidats qui ne peuvent pas démontrer une telle connaissance se
verront imposer un cours d'appoint déterminé par le programme.
- Si la maîtrise obtenu n'est pas au Québec dans une discipline apparentée à
l'informatique, une évaluation des connaissances en structures de données,
algorithmes et programmation orientée objet sera administrée. Des activités
pédagogiques d'appoint seront exigées si la formation de base en informatique
est jugée insuffisante;
- La formation propédeutique comptera deux cours en ligne autoportants sous
forme de vidéos. Ce seront i) Algorithmes et structure de données ii)
Programmation orientée objet. L'admission définitive sera
conditionnelle à la réussite de ces deux cours;
- Une entrevue sera demandée, au besoin;
- Obtenir l'accord de principe d'un professeur qui souhaite agir à titre de
directeur de thèse;
- Démontrer une bonne maîtrise de la langue française au moyen de son dossier
de candidature et une connaissance avancée de l'anglais.
Dossier d'admission
Le dossier de demande d'admission au programme de doctorat doit comprendre
les éléments suivants :
- Le formulaire de demande d'admission rempli et signé;
- Un curriculum vitæ détaillé et à jour;
- Trois lettres de recommandation ou trois rapports confidentiels de personnes
susceptibles de juger de la qualité professionnelle et des aptitudes du candidat
à mener des études de doctorat en informatique;
- Les relevés de notes officiels indiquant le grade conféré et des copies des
diplômes obtenus. Le candidat doit en faire lui-même la demande auprès des
établissements universitaires qu'il a fréquentés. Une photocopie des notes
obtenues peut toutefois être jointe au dossier de manière temporaire pour en
accélérer le traitement;
- Fournir une lettre de motivation d'environ trois cents (300) mots;
- Préciser qui sera son directeur de thèse.
L'analyse des dossiers d'admission sera sous la responsabilité d'un comité
formé de trois professeurs incluant le responsable du programme. Dans certains
cas, si le comité le juge nécessaire, il peut communiquer avec le candidat (pour
une entrevue) ou avec le professeur qui s'est engagé à être le directeur du
candidat pour de plus amples informations. Les décisions concernant les dossiers
seront prises à la majorité simple.
Règles administratives
Ce programme est ouvert aux admissions aux trimestres d'automne, d'hiver et
d'été.
Durée du programme et régime d'études
La durée du programme est de
quatre années d'études à temps complet.
La durée maximale d'un programme de doctorat de quatre-vingt-dix (90) crédits
est de quinze (15) trimestres en régime à temps complet et de
vingt-quatre (24) trimestres en régime à temps partiel.
Note :
Pour les fins d'inscription et de paiement des frais de
scolarité, ce programme est rangé dans la classe B.
Règlements pédagogiques particuliers
Pour s'inscrire au cours Examen de synthèse, les deux ateliers dans
le
même créneau devront être réussis.
Pour s'inscrire à la Thèse, le cours Projet de thèse devra
être
réussi.
Tout étudiant dont la langue maternelle est autre que le français qui éprouve
des difficultés ou qui a une faiblesse en français peut, après avoir avisé la
direction de programme, s'inscrire au cours 7FRA419 Français global et actes
de paroles II. Ce cours sera hors programme.
Perspectives professionnelles
Les postes que pourraient occuper les diplômés sont:
- Chercheur ou chercheuse postdoctoral(e) à l'université ou dans des
centres de recherche
- Chercheur ou chercheuse industriel(le) en expérience utilisateur
- Développeur chercheur ou développeuse chercheuse senior en réalité
virtuelle et augmentée
- Architecte logiciel (concepteur(trice) de nouveaux modèles logiciels)
- Chercheur ou chercheuse en Intelligence artificielle
- Chercheur ou chercheuse en apprentissage profond
- Directeur(trice) scientifique
- Spécialiste, analyse de données informatiques
- Gestionnaire et chargé(e) de projets en technologies de l'information
- Concepteur(trice) de logiciels d'animation 3D de postproduction pour le
cinéma
- Spécialiste senior en Intelligence artificielle / en Génie logiciel / en
jeux vidéo
- Chef de projet BI/Data
- Consultant(e) d'analyse des données
- Directeur(trice) créatif en jeux vidéo
- Directeur(trice) technique en jeux vidéo
Structure du programme
Ce programme comprend quatre-vingt-dix crédits (90 cr.) répartis comme
suit:
La formation (15 crédits)
- Deux cours du répertoire de cours de maîtrise en informatique de
l'UQAC. (6 crédits)
- Un cours de lecture dirigée pour initier à la recherche (3 crédits)
- Deux ateliers de spécialisation (6 crédits)
La recherche (75 crédits)
- Un examen doctoral (6 crédits)
- Un projet de thèse (9 crédits)
- Réalisation de la thèse (60 crédits)
Plan de formation
La formation (quinze crédits)
Le cours obligatoire suivant
Deux cours de spécialisation parmi les suivants (six crédits)
8INF863 | Atelier I : Conception, développement et évaluation de Systèmes Immersifs et Interactifs |
8INF864 | Atelier II : Exploitation de Systèmes Immersifs et Interactifs dans un projet pluridisciplinaire (8INF863) |
8INF868 | Atelier I : Application de techniques d'Intelligence Artificielle |
8INF869 | Atelier II : Étude approfondie de techniques d'Intelligence Artificielle (8INF868) |
8INF880 | Atelier I : Application d'approches de Génie Logiciel |
8INF881 | Atelier II : Étude approfondie des approches de Génie Logiciel (8INF880) |
8INF890 | Atelier I : Application d'approches de sécurité informatique |
8INF891 | Atelier II : Étude approfondie d'approches en sécurité informatique (8INF890) |
8INF894 | Atelier I: Application en informatique |
8INF895 | Atelier II : Étude approfondie en informatique (8INF894) |
Deux cours du répertoire de cours de la maîtrise en informatique (six crédits)
La recherche (soixante-quinze crédits)
8INF897 | Examen doctoral 6.0 cr. |
8INF898 | Projet de thèse 9.0 cr. (8INF897) |
Thèse (soixante crédits)
Dès l'inscription du sujet de recherche, et pour tous les trimestres subséquents, l'étudiant doit être inscrit à l'activité 8INF899.
(12/2023)