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Principes des moteurs de jeux

(3.0 cr.)

Introduire les principes fondamentaux de la programmation des moteurs de jeux.

Rôles d'un moteur de jeux. Architectures orientées données. Aperçu des systèmes principaux d'un jeu: Rappel des notions de physique et de mécanique. Différents types de rendus (graphique, animation, textuel, sonore), communication réseau. Intégration de langages de scripts. Régionalisation. Modules d'extension (plugin) et logiciels médiateurs (middleware). Outils et éditeurs de niveau.

Formule pédagogique : Cours Magistral

(12/2024)


Pour toute information, écrivez-nous: Bureau du registraire
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Extrait du système intégré de gestion des activités relatives à l'enseignement
© Université du Québec à Chicoutimi, 12/2024

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

1537 Maîtrise en informatique (jeux vidéo)
3017 Maîtrise en informatique
3037 Maîtrise en informatique (professionnel)

Ce cours est offert aux trimestres suivants:

Hiver 2025

Groupe 11 (CHICOUTIMI SOIR) - RÉSERVÉ

du mercredi 08-01-2025 au mercredi 23-04-2025 de 19:00 à 21:45 Local: P1-7110
Automne 2025

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du mercredi 27-08-2025 au mercredi 10-12-2025 de 08:00 à 10:45 Local:

Groupe 11 (CHICOUTIMI SOIR) - RÉSERVÉ

du lundi 25-08-2025 au lundi 08-12-2025 de 16:00 à 18:45 Local:
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