Objectifs généraux
Objectifs spécifiques
Agents autonomes (machines à états finis; arbres de comportement; systèmes multi-agents) ; pathfinding et navigation (algorithmes A*; génération de zones de navigation avec NavMesh) ; IA générative (génération procédurale de niveaux; création automatique de dialogues et d'assets) ; interfaces intelligentes (analyse des choix du joueur; suivi des performances; ajustement dynamique du gameplay) ; apprentissage par renforcement (agents adaptatifs et autonomes) ; optimisation et déploiement de l'IA (performances en temps réel; intégration dans un moteur de jeu) ; projet appliqué.
Préalable(s): (8INF960)
Formule pédagogique : Cours Magistral
Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ
| du | mercredi | 14-01-2026 | au | mercredi | 29-04-2026 | de | 08:00 | à | 10:45 | Local: |