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Principes des moteurs de jeux
(3.0 cr.)
Introduire les principes fondamentaux de la programmation des
moteurs de jeux.
Rôles d'un moteur de jeux. Architectures orientées données. Aperçu des
systèmes principaux d'un jeu: Rappel des notions de physique et de mécanique.
Différents types de rendus (graphique, animation, textuel, sonore),
communication réseau. Intégration de langages de scripts. Régionalisation.
Modules d'extension (plugin) et logiciels médiateurs (middleware). Outils et
éditeurs de niveau.
Formule pédagogique : Cours Magistral
(04/2023)
Appartenance départementale
Informatique et mathématique
Programmes dans lesquels se trouve ce cours
1537 |
Maîtrise en informatique (jeux vidéo) |
3017 |
Maîtrise en informatique |
3037 |
Maîtrise en informatique (professionnel) |
Ce cours est offert au trimestre suivant:
Automne 2023
Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ
du |
mercredi |
30-08-2023 |
au |
mercredi |
13-12-2023 |
de |
08:00 |
à |
10:45 |
Local: |
| |
Groupe 11 (CHICOUTIMI SOIR) - RÉSERVÉ
du |
lundi |
28-08-2023 |
au |
lundi |
18-12-2023 |
de |
16:00 |
à |
18:45 |
Local: |
| |