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NAND207

Création d'environnements rendus en temps réel

(3.0 cr.)

Comprendre et mettre en application le processus itératif de création d'environnements 3D rendus en temps réel dans un engin de jeu. Comprendre le processus de calcul d'une image rendue en temps réel. Développer les habiletés à communiquer au joueur une narration et une ambiance par la création d'environnements 3D. Minimiser l'effort lié à la création d'environnements 3D par une connaissance pointue des étapes de conception, de création et d'optimisation et des mécanismes d'approbation de l'industrie du développement de jeu vidéo.

Création, importation et intégration de modèles 3D dans un engin de jeu en temps réel. Respect d'une direction artistique et d'une direction technique. Optimisation de scènes 3D. Profilage de performances. Réalisation d'exercices mettant en application les théories et les principes de modélisation et d'habillage d'environnements 3D. Planification du travail et estimation du temps.

Préalable(s): (NAND136)

Formule pédagogique : Magistral et/ou formation à distance

(01/2023)

Appartenance départementale

école nad-uqac

Programme dans lequel se trouve ce cours

7179 Baccalauréat en animation 3D et en design numérique

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2023

Groupe N11 (NAD) - RÉSERVÉ

du lundi 28-08-2023 au lundi 18-12-2023 de 18:30 à 21:30 Local: N5-211
Remarque : Campus École NAD à Montréal. N5-211 et N5-212

Groupe N12 (NAD) - RÉSERVÉ

du mardi 29-08-2023 au mardi 12-12-2023 de 18:30 à 21:30 Local: N5-211
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