(3.0 cr.)

Acquérir une compréhension approfondie des concepts fondamentaux de la création procédurale, plus particulièrement la création d'éléments de contenu. Se familiariser avec les outils, techniques et procédures de création procédurale couramment utilisés dans le développement de jeux vidéo. Mettre en pratique les connaissances théoriques à travers des projets concrets de création procédurale.

Présentation et analyse des grands principes de la génération procédurale. Familiarisation aux possibilités créatives des principaux outils de création procédurale. Développement d'un processus de création intuitif par l'usage approprié de thématiques de travail ouvertes.

Formule pédagogique : Magistral et/ou formation à distance

(02/2026)


Appartenance départementale

Création 3d et design num.

Programme dans lequel se trouve ce cours

7376 Baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo (Arts techniques)

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2026

Groupe S01 (Sherbrooke) - RÉSERVÉ

Présence

du mardi 01-09-2026 au mardi 15-12-2026 de 13:00 à 15:45 Local:
Remarque : École NAD à Sherbrooke. Local NS1-108. Cours en présentiel.