(3.0 cr.)

Maitriser les procédés de design et les méthodologies courantes du jeu vidéo. Réfléchir à la pratique esthétique, technologique et éthique du designer de jeu dans la mesure où cela influence la réception de l'objet vidéoludique par le destinataire. Développer une pensée critique sur les discours des designers de jeu, leur objet et le contexte de création.

Réflexion sur les concepts fondamentaux du jeu vidéo. Compréhension des outils, des méthodes et leur relation au discours du designer de jeu. Analyse critique de jeux et de jeux vidéo phares dans une réflexion sur les enjeux reliés au design et ses acteurs tels que la position du créateur face à la technologie, la réception de l'œuvre, l'expérience esthétique du joueur ainsi que la portée sociale et éthique.

Formule pédagogique : Magistral et/ou formation à distance

(09/2025)


Appartenance départementale

Création 3d et design num.

Programme dans lequel se trouve ce cours

1663 Diplôme d'études supérieures spécialisées en design de jeu vidéo narratif

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2026

Groupe N01 (Montréal) - RÉSERVÉ

Présence

du lundi 31-08-2026 au lundi 21-12-2026 de 09:00 à 11:45 Local: N7-204
Remarque : Campus École NAD à Montréal.

Groupe N11 (Montréal) - RÉSERVÉ

Présence

du mardi 01-09-2026 au mardi 15-12-2026 de 16:00 à 18:45 Local: N7-203
Remarque : Campus École NAD à Montréal.