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Mathématiques et physique pour le jeu vidéo

(3.0 cr.)

Comprendre les notions mathématiques et physiques utilisées dans les moteurs de jeux.

Rappel théorique des éléments de l'algèbre linéaire. Cinématique linéaire et rotationnelle. Dynamique linéaire et rotationnelle. Détection de collision. Réalisation d'un mini moteur de jeux.

Formule pédagogique : Cours Magistral

(12/2024)


Pour toute information, écrivez-nous: Bureau du registraire
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Extrait du système intégré de gestion des activités relatives à l'enseignement
© Université du Québec à Chicoutimi, 12/2024

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

1537 Maîtrise en informatique (jeux vidéo)
6803 Baccalauréat avec majeure en mathématiques appliquées

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2025

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du mercredi 27-08-2025 au mercredi 10-12-2025 de 13:00 à 15:45 Local:

Groupe 02 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du lundi 25-08-2025 au lundi 08-12-2025 de 08:00 à 10:45 Local:
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