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Direction artistique : conception et applications

(3.0 cr.)

Comprendre les principes d'une direction artistique pour créer des univers novateurs, ludiques et intéressants pour le destinataire. Appliquer les notions de direction artistique à la modélisation de personnage ou d'éléments de contenu, à l'animation, à l'habillage visuel des environnements. Développer un discours et des outils pour communiquer les éléments de la direction artistique à l'équipe de production.

Réflexion sur les enjeux du développement d'une direction artistique d'un jeu vidéo. Prise de conscience de l'impact de la direction artistique dans le contexte d'un jeu vidéo: éducation du joueur (tutorial), rythmes des événements, indices annonciateurs, arrimage des mécaniques de jeu aux environnements et acteurs virtuels, exercices d'idéation, sessions de présentations et de critiques dans le but de développer des stratégies permettant d'intégrer la direction artistique dans la narration, le ludisme et l'interaction: création d'éclairage, de couleurs, de mises en scène, d'animation de designs de personnages et d'environnements.

Formule pédagogique : Magistral et/ou formation à distance

(09/2024)

Appartenance départementale

école nad-uqac

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

6667 Baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo (Jeu vidéo)
7376 Baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo (Arts techniques)

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2024

Groupe N01 (Montréal) - RÉSERVÉ

du lundi 26-08-2024 au lundi 09-12-2024 de 13:00 à 15:45 Local: N5-210
Remarque : Campus École NAD à Montréal. N5-210 et N5-206 au besoin.

Groupe N11 (Montréal) - RÉSERVÉ

du lundi 26-08-2024 au lundi 09-12-2024 de 19:00 à 21:45 Local: N5-110
Remarque : Campus École NAD à Montréal.
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