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Mathématiques et physique pour le jeu vidéo

(3.0 cr.)

Comprendre les notions mathématiques et physiques utilisées dans les moteurs de jeux.

Rappel théorique des éléments de l'algèbre linéaire. Cinématique linéaire et rotationnelle. Dynamique linéaire et rotationnelle. Détection de collision. Réalisation d'un mini moteur de jeux.

Formule pédagogique : Cours Magistral

(04/2023)

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programme dans lequel se trouve ce cours

1537 Maîtrise en informatique (jeux vidéo)

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2023

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du mercredi 30-08-2023 au mercredi 13-12-2023 de 13:00 à 15:45 Local:

Groupe 02 (CHICOUTIMI JOUR) - RÉSERVÉ

du lundi 28-08-2023 au lundi 18-12-2023 de 08:00 à 10:45 Local:
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