(3.0 cr.)

Comprendre les notions mathématiques et physiques utilisées dans les moteurs de jeux.

Rappel théorique des éléments de l'algèbre linéaire. Cinématique linéaire et rotationnelle. Dynamique linéaire et rotationnelle. Détection de collision. Réalisation d'un mini moteur de jeux.

Formule pédagogique : Cours Magistral

(02/2026)


Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

1537 Maîtrise en informatique (jeux vidéo)
6803 Baccalauréat avec majeure en mathématiques appliquées

Ce cours est offert au trimestre suivant:

Automne 2026

Groupe 01 (Saguenay (campus principal)) - RÉSERVÉ

Présence

du mercredi 02-09-2026 au mercredi 16-12-2026 de 13:00 à 15:45 Local:

Groupe 02 (Saguenay (campus principal)) - RÉSERVÉ

Présence

du lundi 31-08-2026 au lundi 21-12-2026 de 08:00 à 10:45 Local: