8PRO107

Éléments de programmation

(3.0 cr.)

Initier au langage de programmation C++ tout en développant la créativité et l'esprit d'analyse. Initier à la résolution de problèmes et aux étapes à suivre pour résoudre un problème à l'aide d'un ordinateur. Familiariser avec les méthodes de résolution de problèmes par ordinateur dans le cadre de la programmation modulaire et structurée en C++. Sensibiliser au développement de programmes en C++ de bonne qualité, faciles à comprendre, faciles à utiliser et faciles à modifier.

Éléments du langage de programmation C++ : types simples et composés, variables locales et globales, entrées et sorties, expressions, structures de contrôle, fonctions, tableaux et pointeurs. Algorithmes interactifs et récursifs. Passage de paramètres par valeur et par référence. Allocation dynamique de la mémoire. Modularité et organisation des données. Notions d'algorithmique et de conception de programmes lisibles, compréhensibles et modifiables. Convention d'écriture de programmes et de documentations. Méthodologies de résolution de problèmes. Mise au point et vérification de programmes.

Formule pédagogique : Magistral et/ou formation à distance

(01/2025)


Pour toute information, écrivez-nous: Bureau du registraire
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Extrait du système intégré de gestion des activités relatives à l'enseignement
© Université du Québec à Chicoutimi, 01/2025

Appartenance départementale

Informatique et mathématique

Programmes dans lesquels se trouve ce cours

4202 Certificat en informatique
4667 Certificat en cybersécurité défensive
4676 Certificat en arts techniques pour le jeu vidéo
4692 Certificat en design des systèmes de jeux vidéo
4697 Certificat en développement de jeux vidéo
4810 Certificat en science des données et intelligence d'affaires
6515 Baccalauréat en communication interculturelle et médiatique
6596 Baccalauréat en développement de jeux vidéo
6710 Baccalauréat en informatique de la science des données et de l'intelligence d'affaires
6712 Baccalauréat en sciences du langage
7376 Baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo (Arts techniques)
7833 Baccalauréat en informatique
7943 Baccalauréat en génie informatique
9128 Microprogramme de premier cycle en programmation informatique
9129 Programme court de premier cycle en programmation informatique
9134 Microprogramme de premier cycle en design des systèmes de jeux vidéo
9135 Programme court de premier cycle en design des systèmes de jeux vidéo

Ce cours est offert aux trimestres suivants:

Hiver 2025

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - OUVERT

du mercredi 08-01-2025 au mercredi 23-04-2025 de 08:00 à 10:45 Local: P1-5050
du vendredi 10-01-2025 au vendredi 25-04-2025 de 13:00 à 15:45 Local: P1-5110(travaux dirigés)
Automne 2025

Groupe 01 (CHICOUTIMI JOUR) - OUVERT

du mardi 26-08-2025 au mardi 09-12-2025 de 13:00 à 15:45 Local:
du vendredi 29-08-2025 au vendredi 12-12-2025 de 13:00 à 15:45 Local: (travaux dirigés)

Groupe S01 (Sherbrooke) - RÉSERVÉ

du jeudi 28-08-2025 au jeudi 11-12-2025 de 16:00 à 18:45 Local:
Remarque : École NAD à Sherbrooke. Local NS1-104. Cours en présentiel.
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